《杀手已死》神秘女登场 经得住性感美女的诱惑?

  在接受Famitsu|法米通杂志专访时,制作人须田刚一SUDA51表示在《杀手已死(KILLER IS DEAD)》之外,Grasshopper Manufacture正在进行神秘新作的制作或将于秋季揭晓。此次亦公开了《杀手已死》中一位神秘性感女性的登场。

  此次在《杀手已死》专题报道中公开的这位新人物,是一位身着护士服的金发性感美女。她将会携带一个大型注射器诱惑并挑逗Mondo。

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  在谈及Grasshopper Manufacture与日本知名网络游戏开发商GungHo的合作时,制作人须田刚一解释:“我一直觉得Grasshopper Manufacture的游戏在网络元素上有所欠缺。如果我们要和国外的游戏竞争,那我们需要有很强的联网要素融入游戏。同时,我也考虑到推出我们的作品必须要有一些强有力的支持。当这些想法交织在一起时,去年夏天我们和GungHo进行了会面。谈了很多,从公司业务到个人经历。最后,我想我们想要的其实是尽自己所能,而这样通过合作可以给我们的职员提供最好的工作环境。”

  GungHo总裁在起初对于Grasshopper的加入并不是特别积极。但在初步交谈后,他认为他们共享一样的商业视角。之后,在逐渐在一轮饭局结束后聊到了游戏。很幸运的是当时有机会能够单纯地聊到Grasshopper未来的游戏。事实上,GungHo对于Grasshopper在Unreal|虚幻引擎上的开发经验非常满意。如果双方的开发者可以互相学习,那么就可能创造出无限可能。GungHo的目标并非追逐于创造出最高素质的精美游戏画面,但是因为缺乏技术知识而放弃也并非公司所想。最重要的是,通过合作一起能创造多少有趣的东西才是关键。

  须田补充说:“在《杀手已死》之外,我们还有一款游戏作品尚未公布,我想目前将这两款作品尽善尽美地完成是我们的首要目标。所以,我无须顾虑这之外的事情。”伴随着一些近未来的亚洲元素场景展示,他表示:“Grasshopper Manufacture的第一款游戏《No More Heroes|英雄不再》的艺术设计,而在《杀手已死》中整个设计会更加灰暗。在概念会议上我优点怀疑这样的设定是否可以。一般这样的情况我会叫停,因为这在市场推广上并不有利。可是我的一个游戏设计目标就是主角要在以往的游戏或动作游戏中未曾出现过。所以这一点在很早起我们就实现了。游戏形式是我们擅长的砍杀类,同时在思考的是希望能借助GungHo的优势和知识来制作线上与线下的游戏内容。”

  对于新透露的神秘作品,他表示:“我们对于这款游戏的发售有大致计划,但我们不会在现在发表。因为我们想要争取尽可能多的时间去完善这个游戏,能够让人们体验这款游戏的100%乐趣。”

  PlayStation3《杀手已死》日文版将于2013年夏季发售,中文版将于2013年秋季发售。

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