山东彩票:《GTA5》与《巫师3》跳票原因 是好事?

与手机、电脑这些硬件产品不同,游戏软件似乎经常会延迟发布,通常为几个月至一年,也有类似《最终幻想15》这样经历更名、延期数年的夸张案例。游戏大作显然也是一种软件,但由于其本身综合艺术的特质,通常制作过程要比好莱坞大片更为复杂,所以延迟已经成为一种普遍现象。

赶工带来的负面影响

我们将游戏称之为绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影之后的“第九大艺术”,实际上并不难以理解,因为游戏完全可以包括前八种艺术形式。比如类似《刺客信条》这样基于历史改编的游戏,剧本、场景设计、背景音乐、服装造型等等,都需要大量研究和考证,以便符合其世界观;再加上建模、逻辑设计、AI/图像引擎开发、动作捕捉、配音配乐、Debug以及营销等必要环节,一款大作的制作过程实际上要比好莱坞大片更加复杂,所以当你看到一款游戏号称花费数亿美元研发,并不会感到奇怪。

《GTA5》与《巫师3》跳票原因 是好事?

如此庞大的工作量,保证开发进度对于大型游戏厂商也是极为困难的,毕竟游戏公司基本是以工作室、开发小组为单位的形式来制作项目,一般会有多款游戏同时开发,成本控制也是必然的。

去年的几款大作如《刺客信条:大革命》、《光环:士官长收藏版》,基本上都属于典型的赶工而导致质量下降的案例。前者被玩家戏称为“大Bug”,严重的影响到了游戏品质,以至于育碧不得不紧急发布多个补丁、并且为玩家提供免费游戏的补偿;后者支离破碎的多人在线体验,则将微软再一次推到风口浪尖上。

延迟的最佳“借口”:提升游戏品质

以“提升游戏体验”为名延期,看上去似乎不是一个完全的坏主意。比如EA勇敢地延迟了《龙腾世纪:审判》长达一年,但去年发售时的高品质表现令媒体和玩家称道,让许久的等待变得更有价值。

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而到了今年,《巫师3》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的延期似乎也在意料之中,毕竟对于这些耗资巨大的游戏来说,厂商们不希望看到《刺客信条》那样的悲剧发生。当然,任何事情都应该有一个限度,延期也不例外,如果过于频繁或是时间太久,即便是忠实粉丝恐怕也无法一直等待。

《侠盗飞车5》全流程图文攻略(完)
序章
序章:绝命狂徒
第一章
任务一:富兰克林与拉玛 任务二:有借有还 任务三:小查 任务四:错综复杂
任务五:其父其子 任务六:婚姻咨询 任务七:交换条件
第二章
任务一:侦查珠宝店 任务二掌上明珠 任务三误踩陷阱 任务四虫虫克星(抢劫准备)
任务五如坠五里雾(抢劫准备) 任务六珠光宝气
第三章
任务一:菲利普先生 任务二焦虑小罗 任务三崔弗·菲利普产业 任务四冰毒迷宫
任务五重修旧好 任务六出名或出丑 任务七死里逃生
第四章
任务一:三人成伍 任务二平安喜乐 任务三依计行事 任务四毒窟逃亡
任务五探察港口 任务六循迹潜行 任务七运兵直升机 任务八抢劫梅利威瑟
任务九闪电突击(前置准备) 任务十闪电突击
第五章
任务一:胆大妄为 任务二天王老子 任务三天网恢恢 任务四飞行事故
任务五谍影重重 任务六以小吃大 任务七抢劫佩立托计划 任务八铁马金戈
任务九弱肉强食 任务十抢劫佩立托 任务十一覆车之轨 任务十二不法勾当
第六章
任务一:十全十美 任务二劫前探路 任务三真相大白 任务四排除万难
任务五任人宰割 任务六FIB清洁工 任务七一家团聚 任务八建筑蓝图
任务九亡命快车 任务十洛科的故事 任务十一消防车 任务十二法律问题
第七章
任务一:突袭FIB 任务二十面埋伏 任务三兄弟有难 任务四崩溃危机
任务五铁腕—圆帽山 任务六:铁腕罗克福德 任务七铁腕—密申罗 任务八偷窃胎刺
任务九大干一票
多种结局
结局一:第三条路 结局二:明智之举 结局三:因果循环
支线任务
支线一:魔鬼教练系列 支线二:牵拖人生系列 支线三:疯狂杀戮系列 支线四:狗仔队系列
支线五:哈草战士系列 支线六:好麦坞纪念品 支线七:狙击练习 支线八:风险评估
支线九:爱国者 支线十:探寻邪教 支线十一:终结对手 支线十二:诈领保险
支线十三:背信弃义 支线十四:竞速时刻

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